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「メインフレーム・コンピューター」で遊ぼう

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カテゴリー: z/OSのオペレーションと運用

投稿日: 2020年9月18日2020年9月23日

06. ジョブ・グループの例②

【2017/01/09 original author KAMII】 ※図をクリックすると拡大され、図中の文字も鮮明に表示できます。 従来ならステップF→G→Hと順番に実行してからステップIを実行する流れであったジョブ・ …

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投稿日: 2020年9月18日2020年9月23日

05. ジョブ・グループの例①

【2016/12/23 original author KAMII】 ※図をクリックすると拡大され、図中の文字も鮮明に表示できます。 シンプルなジョブ・グループの例です。従来のJES2では、先行するステップは1つずつ順番 …

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投稿日: 2020年9月17日2020年9月23日

04. ジョブ・グループ

【2016/12/23 original author KAMII】 ジョブ・グループの定義 ジョブ・グループも、ジョブと同じようにJCLによって定義します。z/OS V2R2において、JCLにはJEC(ジョブ実行制御機 …

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投稿日: 2020年9月17日2020年9月23日

03. バッチ処理の並列化

【2016/11/24 original author KAMII】 z/OSでは、IMSやCICSなどのサブシステムを利用したオンライン・トランザクション処理やTSO配下でのISPFによる対話型処理を除けば、アプリケー …

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投稿日: 2020年9月17日2020年9月23日

02. ジョブ・デッドライン・スケジューリング

【2016/10/05 original author KAMII】 ジョブ・デッドライン・スケジューリング(Job Deadline Scheduling)は、ジョブの実行開始時刻を調整する機能で、以下に示すようなこと …

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投稿日: 2020年9月17日2020年9月23日

01. ジョブ実行制御機能

【2016/10/05 original author KAMII】 2015年秋に出荷されたz/OS V2.2において、JES2のジョブ・スケジューリングにはいくつかの機能追加が行われています。その1つが、ジョブ実行制 …

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投稿日: 2020年9月16日2020年9月23日

お手軽バッチ・パフォーマンス改善⑨更新版

【2010/09/01 original author KAMII】 データセットのI/O効率を上げる(続き) VSAMデータセットのバッファリング方法を変更する(BLSR) VSAMデータセットを拡張形式に変更してSM …

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投稿日: 2020年9月16日2020年9月23日

お手軽バッチ・パフォーマンス改善⑧更新版

【2010/08/23 original author KAMII】 データセットのI/O効率を上げる(続き) VSAMデータセットのバッファリング方法を変更する(SMB) KSDSのランダム・アクセスにおいては、単にB …

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投稿日: 2020年9月16日2020年9月23日

お手軽バッチ・パフォーマンス改善⑦更新版

【2010/08/17 original author KAMII】 データセットのI/O効率を上げる(続き) VSAMデータセットのCIバッファーを増やす(ランダム・アクセス) グラフは、KSDSのキーによるランダム・ …

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投稿日: 2020年9月16日2020年9月23日

お手軽バッチ・パフォーマンス改善⑥更新版

【2010/08/12 original author KAMII】 データセットのI/O効率を上げる(続き) VSAMデータセットのCIバッファーを増やす(シーケンシャル・アクセス) VSAMでも大量のレコードが格納さ …

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